Ele lança seu machado como um bumerangue, atingindo todos os inimigos no caminho de ida e de volta. É um milagre ele não perder um braço
Esta carta é desbloqueada na Arena 14 (Pico Sereno) e custa 5 de Elixir para ser colocada na arena. Ele é personagem jamais visto na Arena do Royale ou no mundo Clash até o momento! Quem será que esta por debaixo desta máscara?!
O Executor causa dano em área, é uma tropa de médio alcance com pontos de vida e danos moderados. Ele joga o machado em linha reta; então voará de volta causando dano duas vezes.
Dicas e Estratégias para jogar com o Executor
- Seu longo alcance de dano em área permite atacar tanto tropas aéreas como terrestres e vale lembrar que o dano é dobrado pois seu machado boomerang volta acertando o adversário. Ele pode ser uma ótima alternativa para combina-lo com Bruxa ou Mago atrás de um Gigante.
- Por conta do seu dano e outras vantagens citadas neste post, ele combate hordas com bastante eficiência, no entanto devemos ter em mente que ele tem velocidade de ataque lenda, parecida com a do Lançador.
- O Executor causa uma quantia de dano por segundo baixa, de modo que tropas com pontos de vida medianos como a Mini PEKKA ou Cavaleiro podem combate-lo.
- Como o Executor tem um ataque parecido com o do Lançador, ele pode acertar tropas que estejam atrás de um tanque, explore esse fator ao máximo.
- Você pode posiciona-lo atrás de uma torre da arena, de forma que ele consiga combater todos os 3 Goblins do Barril de Goblins, mas para isso você tem que praticar para pegar o jeito certo.
- Como vocês leram acima, esta carta é bem parecia com o Lançador… então porque não comba-los, já que um lida com as hordas terrestres e o Executor ajuda o Lançador eliminando tropas aéreas. Esta combinação também é resistente, sobrevivendo à Bola de Fogo + Zap ou Bola de Fogo + Tronco. No entanto eles são vulneráveis a um Foguete.
- Colocar ele atrás de um tanque como um Gigante pode ser bastante vantajoso, pois o seu ataque vai eliminar a maioria das tropas fracas que possam tentar eliminar o Gigante e podendo também causar dano as tropas do adversárias que forem colocadas atrás do Gigante.
- Assim como o Lançador, quando o Executor acertar o golpe final em uma Lápide, ele não apenas destruirá a Lápide, mas também vai acabar com os esqueletos gerados por ela imediatamente.
- Como a maioria das tropas de dano em área, cercar o Executor só permite que ele segmente uma unidade de cada vez, fazendo com que sua mecânica de dano em área seja inútil.
Informações sobre a Carta Executor
A carta chegou no jogo com a atualização de Dezembro de 2016, mas seguindo o modelo de lançamento de novos conteúdos só ficou disponível para utilização no dia 27/01/2017.
Confira abaixo algumas informações técnicas sobre a carta Executor do Clash Royale. Estas informações podem ser consultadas diretamente no jogo, clicando no menu de cartas e em seguida sobre a tropa que deseja saber as informações, mas de qualquer forma acho interesse fazer uma Wiki aqui no site com informações de tudo sobre o jogo!
Atributos da Carta
Atributos do Executor
Alterações de Balanceamento
- Com o Balanceamento do dia 13 de Fevereiro, o seu dano reduzido em 6%, o alcance agora será 4.5 (antes era 5) e Alcance de dano do machado reduzido 10%;
- Com as mudanças de Balanceamento do dia 13 de Março de 2017, o raio de dano do Machado do executor aumentou 10%. A imagem ilustrativa do Executor também foi alterada, se você quer ver como era a ilustração antiga clique aqui!
- A partir do Balanceamento do dia 19 de Abril de 2017, o dano do Executor foi aumentado em 6%.
- Na Atualização de Janeiro/2019, o Executor passou a ser desbloqueado na arena 12 (antes era arena 9).
- Com o Balanceamento de 02/09/2019, o Executor passou por uma reformulação, com isso ele teve as seguintes alterações: Dano aumentado em 82%, Pontos de vida reduzidos em -5%, Alcance reduzido (mínimo 3.0 – máx 4.5), Velocidade de ataque reduzida de 2.4seg → 2.5seg e Tempo de retorno do Machado mais rápido (1.5 seg → 1.1 seg).
- Com a manutenção do dia 5 de Setembro de 2019, o Executor passou por mais mudanças. Seu alcance mínimo foi alterado de 3 para 4 e o dano aumentou +2%.
- No Balanceamento de 04/11/2019, sofreu varias alterações, dentre elas alteração no alcance máximo, de 4.5 para 5. Raio do Machado reduzido em -20% e Tempo de voo do machado aumentado de 1,0 seg para 1,2 seg.
- Nas mudanças do Balanceamento de 27/11/2019, reverteu as mudanças da reformulação anterior. Nisso seus pontos de vida foram aumentados em +5%, Velocidade de Ataque aumentada em +4%, Alcance Aumentado (4 – 5 > 4.5 – 6.5), Raio do Projétil aumentado em +25% e dano reduzido em -45%
- Com a Atualização de Junho de 2021, a carta passou a ser liberada na Arena 14 (antes era na Arena 12).
- Na Atualização de Outubro de 2021 foi lançado o Nível 14 para todas cartas.
- Com as mudanças de Balanceamento de 07/12/2021, os Pontos de vida foram aumentados em +5%.
- Nas mudanças de Balanceamento de 02/08/2022, ele ganhou um aumento do alcance máximo do seu machado em +1 quadrado (duração de cada lançamento continua a mesma).
Comentários via FacebookConfira tudo sobre as Cartas de Clash Royale clicando abaixo:
Wiki de Clash Royale – Todas Cartas