Já desbloqueou a cura, mas não sabe um deck pra ela? Bem amigo, seus problemas acabaram, aqui está um deck que vai surpreender seus adversários!
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Função de cada carta
Dragão Infernal: Seu Win condition #1 e defensor de tanks, use defensivamente contra todos os tanks existentes e depois use no contra ataque fazendo com que ele cole na torre
Cura: Seu feitiço surpresa, caso seu Win condition encoste na torre, não tenha medo de usa-la, além de recuperar pontos de vida do mesmo, faz com que ele de mais dano a torre da coroa, use apenas quando um de seus Win condition estiverem perto da torre
Bebê dragão: Seu suporte, use defensivamente contra tropas em conjunto e ofensivamente dando suporte aos seus Win condition
Balão: Seu Win condition #2, use sempre ofensivamente para dar dano massivo a torre inimiga, mas use na surpresa, caso saiba que seu inimigo não tem counters e/ou elixir sobrando
Guardas: Sua distração, use contra tropas como bárbaros de elite, Lenhador, tropas que são distraídas facilmente, tente usar mais defensivamente
Lápide: Sua construção, use quando não tiver elixir sobrando para se defender e para distração de cartas inimigas
Bola de fogo: Seu feitiço de dano alto, use contra bruxas, três mosqueteiras, mago de gelo, mago, etc… Tentando sempre dar dano a torre inimiga
Flechas: Seu feitiço de dano baixo, use prioritariamente contra barril de goblins, horda de servos, princesa e goblin de dardos, ou use para proteger sua torre ou para proteger seus Win condition
Possibilidades de combos
Ataque
- Balão+Bebê dragão (+Cura)
- Dragão infernal+Bebê dragão (+Cura)
- Dragão infernal+Cura
Defesa
- Lápide+Guardas
- Dragão infernal+Lápide
- Bebê dragão+Guardas
Prós: Caso seu oponente deixe seu Balão ou Dragão infernal encostar na torre, ele pode dar adeus a ela, pois a cura faz com que ele de mais dano a cada segundo que passa, além de ser muito bom no contra ataque
Contras: c podem ser um problema, mas ainda sim, dá para vencer