Uma dupla ousada e perigosa de esqueletos explosivos. Nada como explodir construções para aquecer o gélido coração de um Destruidor de Muros.
A Carta dos Destruidores de Muros é desbloqueada na Cidade Assombrada (Arena 12). Ela gera dois Esqueletos muito rápidos, com pontos de vida muito baixos, mas com grande área de dano. A carta custa 2 Elixir para ser colocada na arena.
Dicas e Estratégias para jogar com os Destruidores de Muros
- Eles causam dano em área. Se as unidades inimigas estiverem agrupadas perto das construções de adversários, os Destruidores de Muros podem ser usados para retirá-las de uma só vez. Pode ser uma boa oportunidade para usar o Tornado para atrair as tropas para os destruidores de muros antes que eles explodam.
- Dois Destruidores causam 800 de dano juntos, então apenas três ataques de sucesso levarão uma Torre da Princesa a cerca de 150 pontos de vida, onde ela pode ser facilmente eliminada com alguns feitiços.
- Solta-los solitáriamente contra uma Torre apenas garante a sobrevivência de um deles. No entanto, ambos se conectarão se algo que os tanques tenham atingido.
- Se você estiver fazendo um ataque rumo a torre adversária com outra tropa que apenas alveja construções, eles podem rapidamente enfraquecer ou até mesmo destruir quaisquer construções defensivas colocadas para bloqueá-lo. Se você já tiver tomado uma torre, você pode coloca-los no meio do seu lado, dando ao seu oponente muito pouco tempo para reagir.
- No final do jogo, quando seus feitiços estão fora de ciclo e a Torre do seu oponente está com pouca vida, os Destruidores de Muros podem derrubá-la rapidamente por um custo muito baixo.
- Usar essa carta com uma carta menor e barata, como o Espírito de Gelo permite que você tanque seus Destruidores de Muros sem gastar muito Elixir, e o Espírito de Gelo pode congelar qualquer tropa que o oponente possa tentar usar para derrota-los.
- As cartas de dano em área mais baratas, como os Espíritos de Fogo, facilmente counteram ou destroem eles, impedindo-os de alcançar a Torre, proporcionando uma troca positiva de Elixir.
- No final da partida, quando seus feitiços estão fora de ciclo e a Torre do seu oponente está com pouca vida, esses caras podem derrubá-la rapidamente por um custo muito baixo.
Informações sobre a Carta Destruidores de Muros
Esta carta chegou com a atualização do dia 28 de Janeiro de 2019, contou com um desafio exclusivo para liberação antecipada e foi liberada dia 25 de Fevereiro de 2019.
Confira todas informações de atributos sobre a carta Destruidores de Muros no Clash Royale. Estas informações podem ser consultadas diretamente no jogo, clicando no detalhe das cartas, mas também estão disponíveis aqui na Wiki do site.
Atributos da Carta
Atributos dos Destruidores de Muros
Nível |
Pontos de vida |
Dano em área |
---|---|---|
6 | 207 | 245 |
7 | 227 | 268 |
8 | 250 | 295 |
9 | 275 | 325 |
10 | 302 | 357 |
11 | 331 | 392 |
12 | 364 | 431 |
13 | 399 | 472 |
14 | 438 | 519 |
15 | 482 | 570 |
Destruidores de Muros Evoluídos
Quem deixou os Destruidores de Muros entrarem numa loja de pólvora? Eles saíram ainda mais em polvorosa!
É confusão em dobro com essa evolução, pois agora eles continuam atacando a pé depois de detonarem o barril no primeiro alvo.
A Evolução dos Destruidores de Muros é uma carta que é desbloqueada com 6 Fragmentos de Evolução. Ao utiliza-la em batalha, ele gera 2 Destruidores de Muros com dano 50% maior que os originais. Assim que os Destruidores de Muros são inicialmente derrotados, eles explodem, causando danos moderadamente baixos. Depois, eles permanecem na arena em velocidade de movimento rápida, carregando dinamites, causando grandes danos quando conectados na construção mais próxima.
Atributos dos Destruidores de Muros (com e sem barril)
Domínio da Carta Valquíria
O Domínio de Cartas é um recurso liberado no nível do rei 14. Complete tarefas para dominar suas cartas e obter recompensas e emblemas atualizáveis incríveis!
Tipo de Domínio | Nível | Objetivo | Recompensas |
---|---|---|---|
Infligindo Dano | 1 | Cause 60.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. | 20 Cartas 75 de XP |
2 | Cause 180.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. | 6.000 de Ouro 75 de XP |
|
3 | Cause 300.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. | 150 Gemas 75 de XP |
|
Demolição de Torres |
1 | Acerte torres da coroa inimigas 245 vezes. | 9.000 de Ouro 125 de XP |
2 | Acerte torres da coroa inimigas 700 vezes. | 20 Curingas Épicas 125 de XP |
|
3 | Acerte torres da coroa inimigas 1.250 vezes. | 15.000 de Ouro 125 de XP |
|
Sem Escapatória | 1 | Cause dano em área a pelo menos uma tropa 80 vezes | 100 Fichas de Bandeira 175 de XP |
2 | Cause dano em área a pelo menos uma tropa 240 vezes | 125 Fichas de Bandeira 175 de XP |
|
3 | Cause dano em área a pelo menos uma tropa 480 vezes | 150 Fichas de Bandeira 175 de XP |
Alterações de Balanceamento
- Com as mudanças de Balanceamento de 04/03/2019, foi implementado um aumento da Velocidade de ataque para 1.2 (antes era 1.5)
- No Balanceamento de 06/05/2019, o alcance da carta aumentado em 100% (de 250 para 500) e passou a causar dano as tropas próximas ao atacar.
- Com o Balanceamento de 07/10/2019, a carta teve o seu Custo de Elixir reduzido de 3 para 2, Dano reduzido -10% e Massa aumentada +100%.
- A partir do Balanceamento de 04/11/2019, o dano da carta foi reduzido em -19%, raio de dano em área reduzido de 2.0 para 1.5 e eles passaram a ser mobilizados um pouco mais separados.
- Com o Balanceamento de Junho de 2020, a carta recebeu uma padronização no Tempo de Implantação (por ter mais q uma unidade de tropa), alterando para 0,1s de intervalo uma da outra.
- Na Atualização de Outubro de 2021 foi lançado o Nível 14 para todas cartas.
- Na Atualização de Junho de 2023 foi lançado o Nível 15 para todas cartas do jogo.
- A partir do Balanceamento de 14/05/2024, a evolução recebeu um Nerf de -50% no dano sem barril e Buff na velocidade sem barril.
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