Causa dano por segundo às tropas e às torres da coroa. Inflige um dano imenso às construções, mas não tem efeito nas unidades aéreas. (Trata-se de um terremoto, ora!)
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Esta carta do Terremoto é desbloqueada na Cidade Assombrada (Arena 12), e é bem familiar para quem joga Clash of Clans, pois lá temos ele também. É um feitiço de dano em área com um raio de 3,5 quadrados e baixo dano, que custa 3 de Elixir para coloca-la na arena. Isso reduzirá a velocidade das tropas e causará pouco dano a elas, mas causará grande dano a construções em três fases.
A aparência da carta é um líquido marrom escuro em um frasco com terra estrondeando ao fundo.
Dicas e Estratégias para jogar com o Terremoto
- Esta é uma ótima carta em decks de combate com Golem e Gigante porque derruba defesas como Canhões e Tesla.
- Como ele causa 400% a mais de danos em construções, é uma maneira fácil de derrubar cartas como Coletor de Elixir e Fornalha para um comércio de elixir positivo.
- Também é um grande counter para ganhar cartas de construção de condição como x-Besta e Morteiro.
- Devido ao aumento do dano em construção, ele pode anular facilmente os decks de cabanas.
- O Terremoto também combina bem com a Carta do Corredor.
- Uma boa combinação é Mineiro e Terremoto. Assim como o feitiço Veneno, ele cria uma área de negação. Portanto, ele pode eliminar horas como Exército de Esqueletos e Gangue de Goblins. Além disso, o efeito lento pode retardar essas horas e a tesla.
Informações sobre a Carta Terremoto
Esta carta foi anunciada com a Atualização de Abril de 2019.
Confira todas informações de atributos sobre a carta do Terremoto do Clash Royale. Estas informações podem ser consultadas diretamente no jogo, clicando no detalhe das cartas, mas também estão disponíveis aqui na Wiki do site.
Atributos da Carta
Atributos do Terremoto
Alterações de Balanceamento
- Com o Balanceamento do dia 03/03/2020, o Terremoto passou a afetar também a Construção da Tesla Oculta.
- No Balanceamento de 05/05/2020, seu dano foi aumentado em +11% e dano em construções reduzido em -25%.
- Com as mudanças de Balanceamento de 02/06/2020, a carta foi reformulada. Debuff (penalidade) de Movimento de 35% para 50%. E remoção do Debuff (penalidade) da Velocidade de Impacto.
- Na Manutenção do dia 11/02/2021, o dano a torre da coroa foi reduzido -15% e o dano a construções aumentado + 16%.
- Com a Atualização de Junho de 2021, a carta passou a ser liberada na Arena 12 (antes era na Arena 9).
- Na Atualização de Outubro de 2021 foi lançado o Nível 14 para todas cartas.
- Na Manutenção de 8 de Abril de 2022, o dano à Torre foi reduzido em -23%.
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