Dispara Fogos de artificio que explodem no impacto, causando dano no alvo e dispersando a tudo que estiver diretamente atrás do alvo inicial.
Esta carta da Pirotécnica é desbloqueada no Covil dos Patifes (Arena 13) e custa 3 de Elixir. Ao ser colocada na arena, possui visual de uma arqueira segurando um lançador de foguetes.
Uma informação interessante sobre esta carta, é que ela foi liberada/vazada inesperadamente após uma manutenção do jogo, mas após alguns minutos ela foi removida do jogo. Seu lançamento está marcado para o início da nova temporada, que começa dia 6 de Janeiro de 2020.
Dicas e Estratégias para jogar com a Pirotécnica
- Visto que é uma carta com pontos de vida fracos, ela é vulnerável a feitiços de dano como as Flechas.
- Quando você estiver usando feitiços para acabar com ela, certifique-se de mirar corretamente, pois a velocidade e o recuo dela podem permitir que ela evite seus feitiços.
- Ela pode ser usada de maneira semelhante ao Arqueiro Mágico para causar dano que ela causa, de pouco em pouco, fazendo com que ela ataque outra unidade e faça com que o estilhaço atinja a torre.
- A Pirotécnica tem uma mecânica diferenciada quando ela atira, ela é empurrada dois quadrados pra trás. Tenha isso em mente quando você a posicionar para atacar ou defende-la.
- Ela pode ser usada de maneira semelhante ao Arqueiro Mágico para causar dano de pouco a pouco, fazendo com que ela ataque outra unidade e faça com que os estilhaços atinjam a torre.
- O foguete que ela dispara causa dano suficiente no impacto de um tiro em qualquer tropa com tanta saúde ou menos que as Arqueiras.
- Enviar um Mineiro para a parte de trás da Torre da Princesa quando a Fogueteira terminar de defender é uma sinergia decente. Se o oponente usar horda para combater o Mineiro, os estilhaços do Foguete cairão sobre essas tropas quando dispararem contra a torre.
Informações sobre a Carta Pirotécnica
Esta carta foi anunciada para a 7ª Temporada do Clash Royale e chegou no dia 6 de Janeiro!
Uma curiosidade é que o seu nome era “Lança-Foguetes”, mas foi alterado para Pirotécnica de última hora, como foi noticiado aqui no site!
Confira abaixo todas informações técnicas sobre a carta Pirotécnica do Clash Royale. Estas informações podem ser consultadas diretamente no jogo, clicando no detalhe das cartas, mas de qualquer forma acho interesse fazer uma Wiki aki no site com informações de tudo sobre o jogo!
Atributos da Carta
Atributos da Pirotécnica
Pirotécnica Evoluída
Algumas Pirotécnicas querem ver o mundo pegando fogo, e está aqui não é exceção!
A evolução da Pirotécnica dispara um foguete supercarregado que causa dano por segundo a qualquer inimigo atingido.
A Evolução da Pirotécnica é uma carta que é desbloqueada com 5 Fragmentos de Evolução. Ao coloca-la em batalha ela tem a aparência um pouco maior que a versão normal e com algumas mudanças no seu visual, ela ataca causando fogos de artifícios mais fortes e que ficam no chão após explodir, causando mais dano.
Esses fogos da evolução também tem muito mais poder de recuo, empurrando ela 33% mais do que a versão normal. Ela também tem 43% a mais de vida.
O projétil principal da Pirotécnica Evoluída e cada um dos 5 que aparecem após a colisão inicial deixarão uma área circular que causa dano ao longo do tempo; de forma muito parecida com que o Veneno faz, mas em menor escala.
Atributos da Pirotécnica Evoluída
Nível |
Dano à distância |
---|---|
1 | 25 x5 |
2 | 27 x5 |
3 | 30 x5 |
4 | 33 x5 |
5 | 36 x5 |
6 | 40 x5 |
7 | 44 x5 |
8 | 48 x5 |
9 | 53 x5 |
10 | 58 x5 |
11 | 64 x5 |
12 | 70 x5 |
13 | 77 x5 |
14 | 84 x5 |
15 | 93 x5 |
Domínio da Carta da Pirotécnica
O Domínio de Cartas é um recurso liberado no nível do rei 14. Complete tarefas para dominar suas cartas e obter recompensas e emblemas atualizáveis incríveis!
Tipo de Domínio | Nível | Objetivo | Recompensas |
---|---|---|---|
Infligindo Dano | 1 | Cause 185.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. | 200 Cartas 25 de XP |
2 | Cause 550.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. | 2.000 de Ouro 25 de XP |
|
3 | Cause 920.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. | 150 Gemas 25 de XP |
|
Golpeando Tudo | 1 | Acerte tropas ou construções inimigas 5.600 vezes. | 3.000 de Ouro 100 de XP |
2 | Acerte tropas ou construções inimigas 16.000 vezes. | 200 Curingas Comuns 100 de XP |
|
3 | Acerte tropas ou construções inimigas 28.000 vezes. | 5.000 de Ouro 100 de XP |
|
Atacante Eficiente | 1 | Acerte 8 ataques com uma única mobilização 80 vezes. | 100 Fichas de Bandeira 150 de XP |
2 | Acerte 8 ataques com uma única mobilização 240 vezes. | 125 Fichas de Bandeira 150 de XP |
|
3 | Acerte 8 ataques com uma única mobilização 480 vezes. | 150 Fichas de Bandeira 150 de XP |
Alterações de Balanceamento
- Com o Balanceamento do dia 07/07/2020, a distância do seu empurrão foi reduzida em -25%.
- Com a Atualização de Junho de 2021, a carta passou a ser liberada na Arena 14 (antes era na Arena 10).
- Na Atualização de Outubro de 2021 foi lançado o Nível 14 para todas cartas.
- Com as mudanças de Balanceamento de 7/02/2023, a velocidade do primeiro ataque da Pirotécnica ficou 40% mais rápida.
- Nas mudanças de Balanceamento de 06/06/2023, a velocidade do primeiro acerto mudou (de 0.6 seg para 0.55 seg).
- Na Atualização de Junho de 2023 foi lançado o Nível 15 para todas cartas do jogo, além da versão evoluída da Pirotécnica.
- Com a chegada do Balanceamento de 08/08/2023, foi feita uma redução dos Pontos de vida em -9%, foi removida a sua recuada adicional e as pirotécnicas adicionais não irão empilhar o dano das fagulhas.
- Com o Balanceamento de 14/05/2024, a evolução recebeu um nerf de -23% no bônus de pontos de vida, Buff de 20% da duração das grandes Fagulhas, de 25% das pequenas e Adicionado 15% de lentidão para Fagulhas no chão.
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