Mudança significativa no sistema de combinação de batalhas – Jogo mais justo?!

Atenção clashers! Temos informações oficiais da Supercell, a respeito de uma mudança muito importante no sistema de combinação de batalhas (matchmaking 1v1). Essa alteração tem como objetivo, tornar o jogo mais justo para jogadores que não são maximizados.

Como podemos acompanhar, vem se tornando cada vez mais frequente as reclamações da comunidade por conta de desigualdade na combinação de batalhas, então agora finalmente a Supercell decidiu fazer um teste (que pode ser permanente ou não), para resolver o problema. Entenda melhor abaixo!

Rei do Clash Royale - Vermelho vs Azul

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Confira mais detalhes sobre essa mudança!

Os jogadores agora serão combinados por padrão com jogadores que possuem uma Torre do Rei nível +1 ou -1 do que a própria. Por exemplo, o jogador com Torre do Rei nível 12 será combinado com Torre do Rei nvl 11, 12 ou 13.

No entanto, para manter o tempo de combinação rápido, esses parâmetros aumentarão em mais +1/-1 a cada 5 segundos, até um máximo de +3/-3 a 10 segundos.

Isso é para garantir que os jogadores não fiquem travados na procura de partidas por muito tempo.

Exceção à regra acima é nas Guerras de Clãs 2, onde o tempo para aumentar a combinação de nível de Torre será de 20 segundos em vez de 5 segundos.

A Supercell implementará essa alteração amanhã, dia 25 de fevereiro, em uma Pausa para manutenção programada, que também vai adicionar os arquivos da nova temporada no jogo (que serão ativos quando a temporada atual encerrar).

A equipe de desenvolvimento do Clash Royale vai monitorar essa mudança de matchmaking para ver se algum problema surge e farão mudanças se notarem quaisquer impactos negativos.

Portanto, esta pode não ser uma mudança permanente!


O que você achou dessa alteração? Vem discutir com outros jogadores da comunidade, lá no nosso Grupo no Facebook e no Discord BR.

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