Prepare-se! O tão esperado balanceamento de novembro está quase chegando, e aqui no site você fica por dentro de todas as alterações que impactam o meta do jogo.
Essas mudanças de balanceamento da Supercell ainda não têm uma data exata para serem lançadas, mas espera-se que ocorram ainda nesta semana. Abaixo, você confere a lista completa de ajustes e o impacto esperado no jogo!
Mudanças de Balanceamento
Goblinstein – (Nerf)
- Redução dos Pontos de Vida do Monstro em -6%
- De 2.752 para 2.598
O Goblinstein estava oferecendo um valor muito alto pelo seu custo de Elixir, sendo eficiente tanto no ataque quanto na defesa. Com essa redução nos pontos de vida, a Supercell espera que o uso dessa carta seja mais estratégico, recompensando melhor quem souber posicioná-lo bem no campo de batalha.
Evo da Mosqueteira – (Buff)
- Aumento do Dano da Habilidade Sniper em +20%
- De 326 para 392
Para tornar a habilidade de Sniper da Mosqueteira Evoluída mais recompensadora, a Supercell aumentou seu dano. Agora, a Mosqueteira Evoluída consegue eliminar a Rainha Arqueira e o Dragão Bebê em três tiros e também, com o suporte da Bola de Neve, consegue lidar com o Dragão Infernal e o Executor. Este buff visa valorizar quem consegue usar a habilidade no momento certo e de forma eficaz.
Evo do Canhão – (Mudança antes do seu Lançamento)
- Redução do Dano à Torre em -75%
- De 320 para 80
O Canhão Evoluído passou por uma mudança significativa na sua habilidade. Essa redução busca reequilibrar a carta, tornando-a menos dominante em certas situações sem afetar seu valor geral.
Evo da PEKKA – (Nerf)
- Redução da Cura por eliminação em -25%
- De 376 para 282
A PEKKA Evoluída continua como uma das cartas mais populares e impactantes do meta atual. Esta redução no valor da cura por eliminação tem como objetivo manter a PEKKA competitiva, mas sem que ela domine tanto as partidas.
Domadora de Carneiro – (Nerf)
- Redução do dano em -6%
- De 266 para 250
- Redução do Dano de Carga em -6%
- De 532 para 500
Embora o recente buff tenha tornado a Domadora de Carneiro uma opção mais viável, ela acabou se tornando uma condição de vitória muito forte e dominante no meta. A redução no dano básico e no dano de carga visa reequilibrar seu impacto, mantendo-a uma ameaça, mas dentro de um limite razoável para garantir um metagame mais justo.
Essas são as mudanças no balanceamento de Clash Royale para esse meio do mês de novembro. O que você achou desses ajustes? Participe das discussões em nossos grupos no Facebook e no Discord:
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