A nova temporada de Clash Royale está chegando, daqui cerca de duas semanas, e o próximo mês é mais do que especial: o jogo completa 9 anos! 🎉 Para celebrar, a Supercell preparou novidades incríveis, incluindo ajustes de balanceamento que podem impactar o meta.
E seguindo a mesma dinâmica que vem sendo feita tradicionalmente, agora temos uma lista prévia, onde a comunidade tem a chance de dar seu feedback. A Supercell analisará as opiniões dos jogadores antes de revelar a versão final na próxima semana. Vamos conferir o que está em discussão!
Mudanças de Balanceamento
Se aprovadas, as mudanças entram em vigor no dia 4 de março de 2025. Caso haja ajustes na versão final, este post será atualizado!
A lista inclui Nerfs em feitiços populares, ajustes em tropas estratégicas e Buffs para cartas que estavam apagadas no meta. Bora conferir tudo? 👇
Flechas 🔻 (Nerf)
- Redução de -58% no Dano à Torre Coroa
- De 93 para 39
Flechas e Tronco geralmente causam dano a Torres da Coroa incidentalmente e por pouco custo, ao contrário de outros Feitiços que exigem mira ou mais investimento. Então a equipe está interessada em reduzir significativamente o dano a Torres da Coroa para tornar esse dano incidental menos decisivo no jogo.
Tronco 🔻 (Nerf)
- Redução de -50% no Dano à Torre Coroa
- De 58 para 29
Assim como as Flechas, o Tronco não exigia muita precisão para causar dano à torre. Essa mudança reduz sua influência em partidas apertadas.
Canhão 🔻 (Nerf)
- Redução de -6% no Dano
- De 212 para 199
Obs: Essa mudança não afeta o Carrinho de Canhão.
Fúria, Lenhador e Evo 🔻 (Nerf)
- Redução na duração da fúria (após sair da área)
- De 2 seg para 1 seg
Depois que qualquer tropa deixa a área de Fúria, o bônus de Fúria duraria até 2 segundos. Agora, ele vai durar apenas até 1 segundo. Isso também afeta a Evolução do Lenhador.
Mago Elétrico 💪 (Buff)
- Aumento de +5% no dano
- De 110 para 116
O Mago Elétrico pode ficar mais poderoso! Esse buff melhora seu desempenho contra tropas médias e pode torná-lo uma escolha mais competitiva no meta.
Bola de Neve Evo 💪 (Buff)
- Aumento de +33% na duração do efeito de lentidão
- De 3 seg para 4 seg
Com esse buff, a Bola de Neve Evoluída se torna uma opção mais forte para controle de tropas, principalmente contra unidades rápidas.
Cozinheiro Real 💪 (Buff)
- Aumento de 33% na velocidade de tempo de cozimento
- De 24seg/40seg para 21seg/35seg
O tempo de ativação da habilidade foi reduzido, tornando essa carta mais competitiva e relevante.
Princesa 🔄 (Rework)
- Aumento de +20% no tempo de implantação
- De 1seg para 1.2seg
- Redução de -40% para o primeiro acerto
- De 0.5seg para 0.3 seg
O ajuste na jogabilidade da Princesa busca torná-la mais justa para jogadores com diferentes latências, garantindo uma melhor experiência no jogo.
Feitiço de Vácuo 🔄 (Rework)
- Redução de -23% na frequência de acerto entre os strikes
- De 1.3seg para 1seg.
Tornar o Feitiço de Vácuo mais eficiente.
O Feitiço de Vácuo agora ataca mais rapidamente, aumentando sua eficiência e tornando-o uma opção mais viável no meta.
Resumo das Mudanças
Carta | Alteração | Impacto |
---|---|---|
Flechas | Nerf (-58% dano à torre) | Menos dano em torres |
Tronco | Nerf (-50% dano à torre) | Menos dano em torres |
Canhão | Nerf (-6% dano) | Menos poder ofensivo |
Fúria e Lenhador (+Evo) | Nerf (duração reduzida) | Menos tempo de buff |
Mago Elétrico | Buff (+5% dano) | Mais forte contra tropas |
Bola de Neve Evo | Buff (+33% duração de lentidão) | Maior controle de tropa |
Cozinheiro Real | Buff (+33% velocidade) | Mais rápido na ativação |
Princesa | Rework (tempo ajustado) | Melhor jogabilidade |
Feitiço de Vácuo | Rework (acertos mais rápidos) | Mais eficiente |
Dê Seu Feedback e Participe da Discussão!
Agora é sua chance de opinar! A Supercell está coletando feedbacks antes de confirmar a versão final do balanceamento.
Participe das discussões:
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- Discord CR BR: discord.com/servers/clash-royale-brasil-356942472628142081
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